攻略〜DISC 2〜
ウィンヒル
- 2枚目はラグナでスタート.エルオーネにレインの店にラグナを訪ねて来た人がいると言われ隣のレインの店へ行く.
- ラグナの部屋のドアの近くには『ケアルガ』のドローポイントがある.
- キロスと再会.2人で村のパトロールに出る.
- パトロールが終わるとスコール編に戻る.
ガルバディアD地区収容所
- 魔女暗殺に失敗したパーティは捕まり収容所送りになっていた.
- 古典的手法で牢番を倒し,ゼルが単身で武器を取り戻しに行く.
- 1つ上の階で警備員とバトルし武器を取り戻す.
- 武器を取り戻して元の場所に戻ると,電波塔で登場したビッグス,ウェッジと再びバトルすることになる.
- スコールを探しに上の階へ移動開始.スコールと合流.
- アーヴァイン,リノアとも合流し,脱出するためにパーティを2つに分ける.
- 特に問題もなく脱出できるでしょう.
ガルバディア・砂漠
- 魔女は報復としてトラビアガーデンとバラムガーデンに対してミサイル攻撃をしようとしていた.そのことについて話しているときトラビアに向けミサイルが発射される.せめてバラムガーデンだけは救おうとバラムガーデンに危険を知らせるチームとミサイル発射を阻止しに行くミサイル基地潜入チームに分かれる.
- ドローポイントに『エアロ』.
- スコールたちは列車でバラムへ,セルフィたちは車でミサイル基地へ.
ガルバディア・ミサイル基地
- 建物に入り,ドアとドアの間を調べるとIDカードが必要だと分かる.車にあったカードでドアを開け,奥へ進む.
- 基地の奥にいる整備兵とランチャーリフトで点検している兵との間の伝言を済ませると,今度は変電室の点検を代わりにやってくれと頼まれる.
- 変電室に行き,パネルを適当に押していると電源が落ちる.『ブリザラ』のドローポイントもある.
- ランチャーリフトでミサイルを動かすのを手伝うとコントロールを操作することができるようになる.
- コントロールパネルで着弾誤差を最大にする.
- ミサイル設定の報告に行くと敬礼の仕方が違うために正体がバレ,バトルになる.
- ちなみに途中で正体がバレてしまった場合は脱出前にコントロールパネルの操作をしておかないとミサイルがガーデンに命中してしまいゲームオーバーです.ミサイルの命中シーンが見られます.一見の価値あり.
- ミサイル発射を停止し,自爆装置作動させる.10,20,30,40から自爆時間を選択.10分はかなりつらかった.20分だと余裕でしょう.
- しかし,倒した兵が最後の力を振り絞ってミサイル発射ボタンを押してしまう.
- 建物の外に出るとBGH251F2が待ち構えている.機械なので雷系で攻撃.勝利すると『月刊武器6月号』が手に入る.
- 脱出しようとするが,脱出経路が無く,セルフィーたちは基地に取り残される.そして基地は自爆する.
バラムガーデン
- ガーデンに戻ると学園長派とマスター派にわかれて騒動が起きていた.シド学園長をみんなが血眼になって探している.スコールたちも探すことした.
- 1Fホールから行ける全ての部屋の敵を倒すと中央のエレベーターが使えるようになる.
- 2Fでシュウと話すと学園長は学園長室にいると教えてもらえる.エレベーターに戻り3Fの学園長室へ.
- 学園長は,ガーデンはシェルター施設を改造したものでMD層にある装置を使えばミサイルを防げるかもしれないという.
- エレベーターのロックを解除する鍵をもらい,スコールたちはMD層へ.
バラムガーデン・MD層
- ここに出てくる敵は炎に弱い.
- バルブがあり,それを開けるために10秒間□ボタンを連打する.
- 『アレイズ』のドローポイントがある.
- ハシゴが倒れて入った部屋のパネルをチェックする.
- 2人のところへ戻ったら,緑のランプのところを調べると下へ行けるようになる.
- その下にはセープポイントがあり,右にあるスイッチを引くと扉が開く.
- 扉に方へ向かっていくと途中でボス,オイルシッパーとのバトル.
- 扉の先の部屋で操作盤らしきものをいじると装置が起動し,ガーデンは浮上し,移動を始める.
バラムガーデン
- ミサイルをかわしたもののガーデンは操作不能.暇を持て余しているスコールのところへリノアがやって来る.リノアはガーデン内を案内しろと言う.
- 中央エレベーター付近へ行くと『マスタールーム』へ行くように言われる.エレベータを使い地下へ.
- シド学園長,マスターとの会話の後,マスターとのバトル開始.
- 狙う場所は上1つ,下2つの計3つである.下の2つのランプを赤くしないよう適度に攻撃しつつ,上の1つを集中攻撃する.上を破壊するとノーグ(ガーデンマスター)の姿が見えるようになる.G.F.『リヴァイアサン』をノーグからドローした後,ノーグに集中攻撃し倒す.下の2つのランプみたいなヤツを赤色にしなければ楽勝.
- 戦闘後,保健室に行きシド学園長からSeeDやイデアについての情報を得る.SeeDは魔女を倒すためにつくられ,シドとイデアは夫婦だということが判明する.
- 中央ホールでシュウから船が来たという話を聞き,2F廊下奥へ行くことになる.
- 白いSeeDにエルオーネを渡すように言われたシドはスコールにエルオーネを連れてくるように言う.エルオーネは図書館にいる.
- エルオーネを見送った後,操作不能のガーデンはフィッシャーマンズ・ホライズン(F.H.)に衝突してしまう.
- 館内放送でシドに呼び出され,F.H.への謝罪と偵察を命令される.2F廊下奥のデッキからF.H.へ.
フィッシャーマンズ・ホライズン(F.H.)
- 町の真ん中にある『駅長の家』へ.
- 駅長との話を終え,ガーデンに戻ろうとするとガルバディア兵が現れたという情報が入る.
- 話し合いにいった駅長を追っていくと駅長が襲われそうになっている.エリート兵,ガルバディア兵とバトル.倒すとミサイル基地のボスだったBGH251F2が現れる.
- BGH251F2を倒すと中からミサイル基地に潜入した仲間が出てくる.倒したメカに乗り込んで基地の爆発をこらえたとのことだった.
- セーブポイントの右に『リジェネ』のドローポイントがある.
- バラムガーデンへ戻る.
バラムガーデン
- ミサイル攻撃を受けたトラビアガーデン出身のセルフィを慰めるため,学園祭準備地へ.
- シドに呼び出され,スコールはガーデンのリーダーに選出される.
- セルフィプロデュースのバンドを作ることになり,各人の楽器を決める.ギター,フルート,タップ,フィドルが正解.
- バンド,リノアとの会話イベント.
- ガーデンの修理も終わり,バラムの様子を見にバラムへ.
バラム
- 入り口の兵士にホテルにいる司令官に会うように言われる.
- ホテルへ行くと入り口にいる兵士に指揮官に会うように言われる.
- 港に行き手前の兵士に話し掛けると,さっきまで魚を釣っており,釣った魚を食べに行ったと聞かされる.
- その後はゼルの家,となりの家,港の順に進み,港にいる犬に話し掛けると指揮官のところに案内してもらえる.
- 駅で指揮官の雷神を目撃.ホテルへ行くと戦闘になる.
- 雷神,ガルバディア兵と戦闘.
- 勝つと今度は風神,雷神と戦うことになる.
- 風神からはG.F.『パンデモニウム』をドローできる.
- 戦闘終了後はトラビアガーデンを目指すことになる.
トラビアガーデン
- ガーデンに入っていくと,セルフィが友人と話している.
- 運動場で待っててほしいといわれるので運動場へ.途中『ゾンビー』と『サンダガ』のドローポイントがある.
- 運動場へ行くと過去の話になる.記憶の糸を手繰っていくとリノアを除く全員が同じイデアの家という孤児院にいたことが判明する.アーヴァイン以外はそのころの記憶をほとんどなくしていた.G.F.の影響らしい.
- イデアの家に行くことになる.セントラ大陸はマップ下方の大陸である.
セントラ・グッドホープ岬
- 灯台近くの砂浜で『ホーリー』をドローできる.
- 現時点ではイデアの家には入ることができない.北へ行くとガルバディアガーデンが向かって来ていた.
バラムガーデン
- ガルバディアガーデンと戦うことになり,スコールは指揮官として指令を出すことになる.
- 校庭へ向かう.
- 校庭に着くとサイファー率いるガルバディア軍が攻めてくる.校庭担当はゼル.敵の元を断つために左方向へ行く.
- 地面がくずれリノアが落ちてしまう.助けるものを探しにいくと中央ホールで敵に襲われているという正門へ向かっているスコールたちと出会う.
- パーティを3つに分けることになる.いくつかの組み合わせから好きなものを選ぶ.
- スコールのパーティを操作し,2F教室へ向かう.ここでの戦闘に勝利したら女子生徒に話し掛ける.
- 館内放送が入りブリッジへ.その後2Fで年少組の生徒を探す.突如現れた敵に襲われ,選択肢が提示されるので「あたりをみまわす」を選び,スイッチを押すと非常口が開きパラシュートにぶら下がりながら戦うミニゲームになる.
- ミニゲームに勝利すると落下中にリノアを救出することができる.
- スコールとリノアはスコールの指輪の話をする.指輪にデザインされているライオンの名前を決める.デフォルトはグリーヴァ.ライオンは空想上の生物という設定らしい.非常識な生物が多い世界だからまともな生物はいないのだろう.
- 仲間と合流してガルバディアガーデンへ.
ガルバディアガーデン
- パーティを決めたら2Fの左の部屋へ行き,『カードキー【1】』をもらう.
- 『カードキー【1】』を使いホッケー場を抜ける.ゴール付近には『プロテス』のドローポイントがある.
- その先の教室で『カードキー【2】』を手に入れて3Fへ.
- 3Fからグラウンドに飛び降りると『シェル』のドローポイントがある.
- 中央広場でケルベロスと戦闘.トリプルをかけたあと魔法攻撃をしてくるのでシェルか『カーバンクル』で対抗する.デスペルでトリプルの効果を消すのも有効.戦わなくともいいが『ケルベロス』は2度と手に入らない.
- 戦闘終了後,G.F.『ケルベロス』と『ケルベロスのカード』が手に入る.
- 中央広場から左下の通路へ進み,教室で『カードキー【3】』を手に入れる.
- エレベータで上へ.
- サイファーとの戦闘.体力が少なくなると鬼斬りを連発してくる.
- サイファーを倒したら大講堂へ.2Fの階段を右へ行く.
- イデアとの戦闘.サイファーも登場.先にサイファーを倒さないとイデアに攻撃することが出来ない.
- イデアからドローすることよってG.F.『アレクサンダー』を手に入れることが出来る.
- イデアとの戦闘の後,リノアが倒れてしまう.
DISC 2 終了
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